タイトル「第2回蛮族討伐レース!」 (明確な誤字・脱字などは気づいた範囲で文意を変えないように修正してあります) 名前   |種族 |戦拳軽射|真操神妖機|斥野学練歌騎賦| HP/ MP|命/回/防/魔|《戦闘特技》 シャオ  |竜人♂|5   |     |2  13 1| 45/ 12|8/5/8/0|武I武II全力 8 wingate イクス  |RF♀|5   |     | 4 3   | 36/ 15|7/10/5/0|武I武II防I 11 キャスター ピエル  |竜人♂|5   |    2|4  3   | 47/ 21|8/5/12/4|防I尻尾魔撃 12 サイス マリン  |EL♀|    |   5 | 14 5  | 30/ 45|0/0/2/9|鷹目拡数誘導 13 Atelier イノリ  |EL♀|    |1 51 |1 5    | 31/ 50|0/0/2/9|拡数誘導M軽 12 syadonot  GMよしの:今回の冒険の始まりはフェンディル王都ディルクール。  GMよしの:ここでは、“蛮族討伐レース”が開催されようとしています。  GMよしの:周辺地域に生息する蛮族を討伐し、その戦利品の総額を競い合うというものです。  GMよしの:皆さんはLv5の部(通称キュア・ハートの部)にエントリーしています。  GMよしの:偉い人の開会宣言が終わって、今まさにレースは始まろうとしています。  GMよしの:ここで時間はちょっと巻き戻って…  GMよしの:■1日前、冒険者の店“太陽の輝き”亭  GMよしの:マスター「それじゃ、皆さんでレースにエントリーするということでいいですか?」RP開始どうぞ>ちりり   シャオ:「かまわねえぜ」   イクス:「構わないのであります。」   ピエル:「おうよ」   イノリ:「はい、問題ありません!」   マリン:「お願いするわぁ」  GMよしの:マスター「わかりました、皆さんだとだいたいLv5、キュア・ハートの部ですね。応募しておきます」  GMよしの:マスター「じゃあ、参加が決まったところで作戦会議でも開いておくといいですよ」  GMよしの:マスター「具体的にはどの地域で蛮族を狩るかですね。主な候補は次の5つでしょう」  GMよしの:マスター「『北の森林地帯』『東の山岳地帯』『遺跡と花の丘』『ジャーベル・ウォーキーの森』『北の湿地帯』」  GMよしの:1巻295頁または2巻171頁の地図を参考にしてます。  GMよしの:マスター「競争率が高いところで戦うと、相対的に相手にできる蛮族の数が減りますから、他の人が嫌がりそうなところで戦うのも作戦のうちですよ」  GMよしの:というわけで…  GMよしの:各地域の傾向について大まかなところを知りたければ、見識判定お願いします。目標値12>ちりり   イノリ:2d6+5+4 見識〜 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+5+4 = [3,1]+5+4 = 13   シャオ:2d6+2+3 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+2+3 = [2,4]+2+3 = 11   イクス:2d6 ひらめり (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [6,2] = 8   マリン:2d6+9 バード見識 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15   シャオ:イチタリナイ・・   ピエル:2d6 見識ひらめ (yosh_dice) Pier_G -> 2d6 = [3,1] = 4  GMよしの:蛮族の数や、地形について、5地域を比較した傾向は…  GMよしの:蛮族が多そうなのは  GMよしの:『北の森林地帯』>『東の山岳地帯』>『北の湿地帯』>『遺跡と花の丘』>『ジャーベル・ウォーキーの森』  GMよしの:地形的戦いやすさは  GMよしの:『北の森林地帯』>『遺跡と花の丘』>『ジャーベル・ウォーキーの森』>『東の山岳地帯』>『北の湿地帯』  GMよしの:障害が多そうなのは  GMよしの:『ジャーベル・ウォーキーの森』>『北の湿地帯』>『東の山岳地帯』>『遺跡と花の丘』>『北の森林地帯』  GMよしの:(実際に起こるイベントの傾向と完全に一致してるとは限りません)  GMよしの:となってます。   シャオ:ふむ  GMよしの:マスター「ちなみに第1回大会にうちの店からキュア・ハートの部に出た人たちは『東の山岳地帯』に行って、4位でした」   シャオ:「ほー」   ピエル:「へー」   マリン:「激戦区になりそうな北の森林地帯は出来ればやめた方が良さそうねぇ」  GMよしの:マスター「食料以外の、必要な物資の調達は、皆さんの責任でとなっております」  GMよしの:マスター「例えば湿地帯に行くには川を下ると早いですが、そのための小舟を事前あるいは開始後に調達するのもレースのうちです」   イノリ:「競争倍率の高い『北の森林地帯』を避けはしたけど、時間がかかってしまったって所ですかね……」  GMよしの:その他、プレイヤー向けのルールの説明をデータ部屋に。 問題なく勝てるザコとの戦闘はいちいち演出しません。なので、どの程度ザコと遭遇して戦利品を剥げたかは、 最後、皆さんの蛮族戦利品の総額に、地域ごとの係数(1.0〜2.0)をかけて決定します。 この係数は基本的に人が多いところは低く、少ないところは高く設定されています。 戦利品を粗製カード化した場合、レースのポイントにはならなくなります。 (蛮族の戦利品と証明できなくなるため。) また、一部蛮族は「銀貨袋」を落としますが、これは「蛮族からの戦利品と証明できない」ため、 このレースのポイントにはならないとします(最後に分配する報酬にはなります)。 (「宝石」とかはOK。蛮族のものか審査員が鑑定してるのでしょう。)  GMよしの:(質問等あればどうぞー)   イクス:「単純にジャーベルうんたらの森ではダメでありますか?」(笑)   マリン:「遺跡と花の丘は総合で見るとお手頃そうねぇ。実入りが多いかは別として」   シャオ:「湿地帯ってのは戦いにくそうだが、行くやつもいなさそうだな」   マリン:「最初から難易度クライマックスって奴ねぇ、かっこいいわぁ」(笑>イクス   イクス:「湿原の戦いづらさはおそらく私だけだと思うのであります。皆様飛べたり水に強かったりでありますし」   ピエル:「ジャーベルうんたらの森はパスかね。人は居なさそうだが蛮族がいないわ障害が多いわだしな」   シャオ:「蛮族はすくねぇなそこ」(笑)<ジャーベル   マリン:「量より質をいける可能性もあるけど、私たちが剥がれちゃう可能性も高いわよねぇ」>ジャーキーの森   イノリ:「ですね。何よりもまずは生存を考えねばなりませんし……」   シャオ:「つーことはだ、東と森二つを避けて残り二つってわけか」   ピエル:「特に混み合いそうなのは北の森林地帯。次は遺跡と花の丘かね?皆がそー考えて外す可能性もあるが…」   マリン:「前の人たちは間を取って山岳地帯にいったのかしらねぇ」   イクス:「対戦相手の中で本気で勝とうとしている連中はどの程度いるとか調べられないのでありますか?」>マスター@GM   イノリ:「確かに……あえて森、もありですね、そう考えると」>ピエル   シャオ:「俺ぁ湿地帯についてなんかねぇか調べてぇな」>マスター@GM  GMよしの:マスター「そうですね…。でも参加するにはみんなトップを狙いたいものではないですか?」>イクス  GMよしの:なんか、というと?>シャオ   ピエル:「うむ…が、同じように裏の裏だ〜とか考える奴とか単純に戦いやすいところだ〜とか言うのが大量とかも洒落にならん…って結局振り出しだな…すまん」   シャオ:ペナルティのつき方みたいな地形的な情報>GM   イクス:「この大会、勝てなくても戦利品なんかはもらえるのでありますよね?なら人数が多いことによる安全な環境の中で小銭を稼ごうという輩もいると推測するのであります」  GMよしの:ぬかるみでは、通常-1〜-2程度のペナルティがあるかも。優しき水があれば無効>シャオ   シャオ:了解ー  GMよしの:マスター「冒険者の店の名誉もちょっとかかってるところはありますね。だから、ある程度やる気がある人は多いと思います」>イクス   マリン:「やる気がない子を送ってきたやる気のないお店って思われちゃっても困るわよねぇ」   シャオ:「やる気のある連中のエントリーが多いッつーこったな」  GMよしの:まあ、掲示板にある通り、5位は運が悪くなければ大丈夫なはず、優勝は結構頑張って戦利品を剥ぎたいところ(笑)   シャオ:「湿地帯の移動は小船ってつかえんのか?」>マスター@GM  GMよしの:マスター「湿地帯とこの街の間には川が流れてるので、それを使えばそこまでの移動はだいぶ早いですね」  GMよしの:内部は  GMよしの:マスター「湿地帯の中まで入ると、厳しいかもです」>シャオ   シャオ:「あー、つまり行きしなのみってわけか」   シャオ:「了解だぜ」   ピエル:「あれだな。全員エルフだったら湿地帯もあったんだろうな…どっかの宿はやってそうだ」(ぁ   シャオ:「いそうっちゃいそうだが前少なそうだぜ」(笑)<全員エルフ   イノリ:「わ、私たちエルフだって前衛できる人はいますよ! たぶん」   シャオ:「フェンサーは多いよな、確かに」   ピエル:「レベル10のエルフフェンサーが居ると風の噂で聞いた事はある」   マリン:「そうよぉ、エルフ出身でも前に出る子はいるわよぉ」   シャオ:「言い方が悪かったな、前が薄そうだぜ」(笑)<エルフ   シャオ:「いろいろ聞いたが湿原はちょっと面倒そうだな」   シャオ:「つーことはだ、遺跡と花の丘にしてみっか?」>ちりり   イクス:「私の戦闘の先生はエルフでありますよ」   イノリ:「ですね。固まってるでしょうから、狩るにはそう悪くないでしょうし。賛成です」   ピエル:「りょーかいっと」  GMよしの:マスター「決まりましたか? 準備は万端にしておいてくださいね」   マリン:「そうねぇ、2番目ぐらいの良物件に思えるし、それでいきましょお」   シャオ:「おうよ」<準備   シャオ:「つっても特になさそうなきもすんな、そこだと」(笑)  GMよしの:というわけで準備の宣言あればどうぞー   イクス:「たとえ狙いが被っても出し抜けばいいだけの話でありますし」   マリン:「遺跡の中に入る可能性を考えても明かりの準備ぐらいかしらぁ?」   シャオ:準備なしー   イノリ:「ですね。たいまつは持っていきますよ〜」   イノリ:そして準備無し。というか金がない(笑   ピエル:特になしー   シャオ:あ、一応アンロックキー二つほど買っておきます>GM  GMよしの:はいなー   マリン:念のため魔晶石5点2個買います  GMよしの:はーい   イクス:私もお金ないから準備なし  GMよしの:うぃ、では準備はいいかな?   シャオ:はーい   イノリ:はいさー   ピエル:あいさー  GMよしの:それでは作戦がまとまったところで、時間は元に戻って…  GMよしの:■蛮族討伐レース開会式会場  GMよしの:司会「それでは、位置について、用意、スタート!!」  GMよしの:一斉に参加者が駆け出していきました。  GMよしの:参加者の流れですが…  GMよしの:街の門を出た後、北に向かう人が圧倒的に多いですね。   シャオ:「いっちょいくぜー」>皆   イクス:「私たちも行くのでありますよ」   ピエル:森林地帯か湿地帯かね<北   イノリ:「はい、がんばりましょう!」   シャオ:遺跡と花の丘ってどっちだ(笑)   ピエル:「さって行くとするか」   マリン:「克明なレポート書いて後でお歌にするわぁ」(笑  GMよしの:南ですね<遺跡花の丘   シャオ:「歌か、付き合うぜ」(笑)   シャオ:では南に出発します>GM  GMよしの:それでは…  GMよしの:■遺跡と花の丘  GMよしの:遺跡がいくつか点在している丘です。  GMよしの:さて…  GMよしの:最初にいくつかある遺跡のどれに入ってみるか、蛮族がいそうな痕跡を探して見当をつけねばいけません。  GMよしの:探索判定(レンジャー可)、目標値14となります。再判定は1回目(1時間)まではセーフ>ちりり   シャオ:はーい   イノリ:ういさー   ピエル:ういさー   マリン:ウィッシュって今オッケーですか?>GM   シャオ:Ex/Pi-3m-In/Ma-3m-Xi 隊列はこれでー>GM  GMよしの:ともにOKです   マリン:はーい   シャオ:では行きますー   マリン:2d6 おねがい★マイフェアリー (yosh_dice) Marine_G -> 2d6 = [4,4] = 8   ピエル:2d6+4+2 探索スカウト。力と生命以外は能力値ボーナス2のみ… (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+4+2 = [6,2]+4+2 = 14   シャオ:2d6+4 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [2,5]+4 = 11   イクス:2d6+6 レンジャー探索 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15   イノリ:2d6+1+4 スカウト (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+4 = [6,1]+1+4 = 12   マリン:MP44/45   マリン:かけたけど使わなくても良さそうだな(ぉ   シャオ:ねぇ(笑)   マリン:2d6+5 妖精『今はまだその時ではない』 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12  GMよしの:うぃ、では…  GMよしの:遺跡の1つに見当をつけました。この足跡とか蛮族っぽくない?とかそういう感じで  GMよしの:入ってみますかー?   シャオ:「見つけたかー? こっちねぇわ」   イノリ:「とりあえず、サーチアンドデストロイですね」   マリン:「こっちもよくわからなかったわぁ」   ピエル:「おっかねえなぁ」<見敵必殺   マリン:「キルヒア様って以外にアグレッシブなのねぇ(めもめも」(笑   シャオ:「ま、レースだからな。くっくっく」<見敵必殺  GMよしの:というわけで、入ります?>ちりり   シャオ:はいります   イノリ:はーい   ピエル:あいさー   イクス:はーい   マリン:ういっす  GMよしの:選んではいった遺跡…とりあえず、中は暗いです。   イノリ:ライトしましょうか。誰の武器にします?   シャオ:ピエルかな   ピエル:自分の基本武器尻尾だからなぁ…(   シャオ:ウチのにも欲しいが   シャオ:尻尾の先に明かりか(笑)   イノリ:では二人に配りますか。後は暗視あるし   シャオ:って盾でいいじゃない(笑)   ピエル:ヒトカゲ!(笑   シャオ:羽あるしすでにリザードンだよ(笑)   イノリ:では、竜二人にライト行使します。MP51>49 >GM   ピエル:ああ…盾を持ってるイメージを忘れてた(笑   マリン:そんなこといってるとカミナリ(ライトニング)が飛んでくるぞ(笑>りざーどん  GMよしの:ライトどうぞー   イノリ:2d6+2d6 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2d6 = [4,5]+[6,4] = 19   ピエル:「りぃざぁ〜!…言わなければならない気がした!」(笑   シャオ:こうかはばつぐんだ!   シャオ:「お、すまねぇな。助かるぜ」オーガモールに灯がともる   イノリ:おめでとう! イノリ は マレディ に進化した!!  GMよしの:さて、それでは明りをつけて進んでいく一行…  GMよしの:途中で正規の道と、なんか何者かが掘ったような道とに分かれています。  GMよしの:どちらを進みますか?>ちりり   シャオ:ふむ、足跡みれますか?>GM  GMよしの:足跡追跡判定どうぞー   イクス:ついでに耳も   シャオ:「二手に分かれてんのか」  GMよしの:順に処理しますね   シャオ:2d6+2+2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+2+2 = [4,5]+2+2 = 13   ピエル:2d6+6 足跡スカウト (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [6,5]+6 = 17   イノリ:2d6+1+4 足跡スカウト (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+4 = [4,3]+1+4 = 12   イクス:レンジャーって屋内足跡できたっけ?   シャオ:可能  GMよしの:できますよ   マリン:できるんだ   イクス:色々忘れてきてる   シャオ:探索はだめだけどね   イクス:2d6+6 レンジャー (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6 = [2,6]+6 = 14   マリン:2d6+5 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+5 = [3,4]+5 = 12  GMよしの:できたりできなかったりややこしいよね…(笑)  GMよしの:では足跡   シャオ:17が光ってるな  GMよしの:どちらの道にもそれなりにあります。人族のものとは微妙に違うもの。が、正規の道の方は…  GMよしの:ついさっき、奥に入っていった別の人族の跡も  GMよしの:聞き耳判定もどうぞー   イクス:2d6+6 レンジャー (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6 = [3,2]+6 = 11   シャオ:「別の連中ももう来てやがんのか」   ピエル:2d6+6 聞き耳スカウト (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [2,1]+6 = 9   シャオ:2d6+2+2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+2+2 = [4,6]+2+2 = 14   ピエル:「みたいだな」 そこは1ゾロになれよ   イノリ:2d6+1+4 聞き耳スカウト (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+4 = [4,3]+1+4 = 12   マリン:ウィッシュ使います  GMよしの:どうぞー   マリン:2d6+6 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+6 = [1,6]+6 = 13  GMよしの:11以上は正規の道から戦いの音がわずかに聞こえます。他の参加者でしょうか?  GMよしの:シャオには人族らしい声で「よっしゃー、いけー!」「もう一息!」とか聞こえます。   マリン:「先客がいるみたいねぇ」  GMよしの:掘られた道は今のところ何も聞こえません。   シャオ:「しかももう戦って終わりそうだぜ」   イノリ:「先を越されましたね。となると、別ルートをのぞいてみますか」   シャオ:「だな、こっちいってみっか」掘られたほうを指す   マリン:「そうねぇ、このまま行ってもむなしいだけになりそうだわぁ」   ピエル:「だな。何が掘ったかは知らんが行って見るか」  GMよしの:それでは掘られた道へ進んでみます?>ちりり   シャオ:はーい   イノリ:いえっさー   ピエル:ういさー   マリン:いきますー  GMよしの:掘られた道を進んでいくと…さて、聞き耳判定を改めてお願いします>ちりり   シャオ:2d6+2+2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+2+2 = [6,4]+2+2 = 14   イクス:2d6+6 レンジャー (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12   マリン:2d6+5 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+5 = [4,3]+5 = 12   ピエル:2d6+6 聞き耳スカウト (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [3,4]+6 = 13   イノリ:2d6+1+4 聞き耳スカウト (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+4 = [6,4]+1+4 = 15  GMよしの:何者かが近づいてくる足音と話し声?がします。  GMよしの:奥から   イノリ:「む、センサーに感っ」ピコピコ  GMよしの:??「ぎちぎち、ぎっ」「ぎっぎっ」この言語はとってる人はいないだろう。   シャオ:ふむ、汎用蛮族語とオーガ語なら分かるが、アンドロサンっぽい(笑)   ピエル:虫語?(   シャオ:むしろ虫か  GMよしの:さて、一本道ですし…   イノリ:蛮族、エルフ、妖魔、妖精、ドレイクと各種取り揃えております  GMよしの:皆さんが様子をうかがっていると、向こうも皆さんに気づいたようです。  GMよしの:??「ぎぎぎっ!」  GMよしの:まずは魔物知識判定どうぞ1種類が2体です。目標値12/15>ちりり   シャオ:「言語っぽいんだが、何言ってるわからん」   ピエル:2d6 まもちひらめ (yosh_dice) Pier_G -> 2d6 = [2,6] = 8   シャオ:2d6 平目 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6 = [5,4] = 9  GMよしの:とりあえず、今挙がった中にはない<言語   イノリ:2d6+5+4 「私にわからない物など――」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+5+4 = [4,1]+5+4 = 14   シャオ:惜しいな(笑)   イノリ:「あまりありません!」   マリン:2d6+8 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+8 = [6,3]+8 = 17   イノリ:ん〜、割りません   シャオ:「そりゃどうなんだよ」(笑)   イクス:2d6 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [5,6] = 11  GMよしの:フォルミカソルジャーです。BT40頁またはデータ部屋参照どうぞ。 フォルミカソルジャー Lv6 分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:フォルミカ語 生息地:砂漠、遺跡 知名度/弱点値:12/15 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 先制値:13 移動速度:14 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:8(15)  攻撃方法:武器 命中:8(15) 打撃:2d+7 回避:7(14) 防護:8 HP:37 MP:12 特殊能力(○:常動 〆:主動作) 〆2回攻撃&双撃:複数の武器を操り、2回の攻撃を行います。  1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を選ぶことができます。 〆蟻酸/7(14)/生命抵抗力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、  「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 ○共有感覚:自身が存在する乱戦エリアに別のフォルミカ(種別は問いません)がいる場合、  そのすべての命中力判定に+1のボーナス修正を与えます。この効果は累積しません。 〆鋭敏な嗅覚:獲物を追う際の足跡追跡判定を基準値9(固定達成値16)で行います。 戦利品 自動:甲虫の殻(30G/赤B) 2〜6:鋭い武器(100G/黒白A)×2  7〜10:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)×2 11〜:豪華な武器(500G/黒白A)×2 解説:直立したアリの姿をした蛮族で、4本の腕を持ちます。  硬い外殻に覆われその肉体は非常に強靭です。身長は人間とさほど変わりませんが、  4本の腕で2つの武器を扱い、巧みに攻撃してきます。   シャオ:やっぱありか   マリン:「まるっとお見通しよぉ」 PLは存在を今知ったわけだが(笑 *yosh_GM topic : ソルジャーA=37 ソルジャーB=37  GMよしの:というわけで…   イノリ:「くっ、お見事、です……」ガク>マリン  GMよしの:先制判定どうぞ、こちら13です>ちりり   イクス:2d6 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [5,2] = 7   シャオ:2d6+4 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [1,2]+4 = 7   イノリ:2d6+4 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+4 = [3,3]+4 = 10   ピエル:2d6+6 先制 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15   シャオ:ナイスだ   ピエル:ふぅー…  GMよしの:そちら先制!  GMよしの:マリンもよかった探しどうぞー   マリン:2d6 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6 = [5,4] = 9 A/B-10m-Ex/Pi-3m-In/Ma-3m-Xi  GMよしの:1R表 冒険者   イノリ:ではイノリ、セイポンをシャオ、イクス、ピエルの三人にかけます。2×3=6 MP49>43  GMよしの:判定どうぞー!   イノリ:2d6+2d6+2d6 「我が知識を得るための礎を築くため――」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2d6+2d6 = [5,5]+[5,3]+[3,3] = 24  GMよしの:ダイス目がきれいだ   イノリ:「セイクリッドウェポン! 今私は、最高に神官です!」   ピエル:「ありがてぇ」   シャオ:「サンクス」   イノリ:命中+1 ダメ+2 で〜す   イクス:「フォースの力を感じるのであります」  GMよしの:それでは次の方ー   シャオ:それは、フォース砲台だから・・   イノリ:「フォ、フォースは関係ないじゃないですか!!」   マリン:ではマリン、3m前進 拡大して両方にアイスボルト MP36/45  GMよしの:判定どうぞ   マリン:2d6+9 こおりつけ (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+9 = [1,5]+9 = 15   マリン:へちょ   シャオ:一括?  GMよしの:あ、一括個別は?   マリン:あ、そうか んーすんません個別で  GMよしの:うぃ、ではこれはAへ  GMよしの:2d6+8 抵抗!A (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [6,4]+8 = 18   マリン:2d6+9 こおりつけB (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+9 = [3,4]+9 = 16  GMよしの:2d6+8 抵抗!B (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [4,6]+8 = 18   シャオ:たけえ(笑)   マリン:出目で勝てる気がしないお(笑  GMよしの:ダメージくださいー   マリン:r10+9//2 A (yosh_dice) Marine_G -> Rate10+9//2 = [2,1:1]+9//2 = 5  GMよしの:これに+3か   マリン:r10+9//2 B (yosh_dice) Marine_G -> Rate10+9//2 = [6,1:3]+9//2 = 6   マリン:ですな  GMよしの:8点と9点いただき *yosh_GM topic : ソルジャーA=29 ソルジャーB=28   マリン:「うーん、妖精さん調子が悪いわぁ」  GMよしの:それでは次の方ー   シャオ:では16m前進、キャッツアイ使用、全力攻撃宣言してオーガモールでBを攻撃します  GMよしの:かもん   シャオ:MP 9/12   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [2,6]+10 = 18  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [2,6]+7 = 15  GMよしの:ダメージください   シャオ:r45+19@12 クリティカルレイ忘れた・・ (yosh_dice) Xiariot_G -> Rate45+19@12 = [6,6:14][6,2:10]<クリティカル>+19 = 43  GMよしの:回ってるしー   シャオ:でも回った(笑)   ピエル:おー   イノリ:わぁぁああ  GMよしの:35点…? *yosh_GM topic : ソルジャーA=29 ソルジャーB=†   イノリ:もう、これはあれじゃないですか? グシャっ、じゃないですか?(汗   イクス:クリレイ仕事キャンセルされる所だった   シャオ:「っしゃー」  GMよしの:くそう、次の方ー   イクス:んじゃ私はAに乱戦   イノリ:「おぉ、お見事ですよ! 私は支援に専念できそうですね!」   ピエル:では次〜。10m進みつつタワシー装備  GMよしの:イクス先でOK?   ピエル:あいさ  GMよしの:ではどうぞ   イクス:まあ盾装備のベク・ド・フォコン1Hで攻撃  GMよしの:どうぞー   イクス:2d6+7+1 「省エネモードであります」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7+1 = [1,1](1ゾロ)+7+1 = 10   シャオ:おめでと・・  GMよしの:おめでとー   ピエル:おめでとー   イクス:省エネで50点儲けた   ピエル:えーっと…では   シャオ:エコモードか   イノリ:エコポイント50点  GMよしの:エコポイント(笑)   シャオ:それだ!(笑)   ピエル:10m進みつつタワシー装備。Aに乱戦して魔力撃で攻撃しますね>GM  GMよしの:はーい、どうぞー   シャオ:武器は尻尾か(笑)   ピエル:2d6+8+1 めいちう「しっ!」 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+1 = [4,5]+8+1 = 18  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16   ピエル:危ないな…   ピエル:ではだめーじ  GMよしの:どぞ   ピエル:r11+9+2@12 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2@12 = [6,4:6]+9+2 = 17  GMよしの:9点! *yosh_GM topic : ソルジャーA=20 ソルジャーB=†   シャオ:魔力撃はのってる?   ピエル:おっと  GMよしの:+4?   ピエル:+4 *yosh_GM topic : ソルジャーA=16 ソルジャーB=†   シャオ:こちら以上です  GMよしの:ではこちらの番かな? A/Xi/Ex/Pi-13m-In/Ma  GMよしの:1R裏 フォルミカ  GMよしの:シャオは乱戦にいないから…  GMよしの:1d2 (yosh_dice) yosh_GM -> 1d2 = [2] = 2  GMよしの:ピエルに蟻酸   ピエル:ほいほい  GMよしの:2d6+7 生命抵抗よろしく! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [1,4]+7 = 12   ピエル:2d6+10 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+10 = [5,1]+10 = 16  GMよしの:消滅、残念   シャオ:ナイス  GMよしの:2R表 冒険者   ピエル:「汁がかかった」   イクス:んじゃ今度こそ   シャオ:ごー   イクス:盾をホルダーに引っ掛けつつ、ベク・ド・フォコン2Hで攻撃  GMよしの:かもん   イクス:2d6+7+1 「出力アップであります」   マリン:「ただの汁じゃないと思うんだけどぉ」(笑 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7+1 = [3,1]+7+1 = 12  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [5,1]+7 = 13   イクス:コレは当たらん   シャオ:うむ   シャオ:でめぇ・・   イクス:あと11だった  GMよしの:うぃ、次の方どうぞー   シャオ:では行きます   シャオ:乱戦突入、クリティカルレイB入れてありを攻撃   ピエル:がんがれー  GMよしの:判定どうぞ   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15   シャオ:むねん  GMよしの:ふう  GMよしの:次の方どうぞー   ピエル:ういさー  GMよしの:そういえばピエルさっきの抵抗、魔力撃ペナ入ってないんじゃ? 抵抗できてるけど   ピエル:ドラテイダメージで魔力撃〜そーいやさっき魔力撃のペナ入れるの忘れてた  GMよしの:はっぴー   ピエル:MP18/21  GMよしの:判定どうぞー   ピエル:2d6+8+1 めいちう (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+1 = [1,5]+8+1 = 15  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [1,6]+7 = 14   シャオ:そして、今さっきのは全力攻撃の宣言忘れてた(笑)   ピエル:ふぅ…  GMよしの:むねん  GMよしの:だめーじかもん   ピエル:r11+9+4+2@12 だめーじぺちぺち (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+4+2@12 = [2,4:3]+9+4+2 = 18  GMよしの:10点! *yosh_GM topic : ソルジャーA=6 ソルジャーB=†   ピエル:じゃない。今度はドラテイ分忘れた+2!  GMよしの:おう *yosh_GM topic : ソルジャーA=4 ソルジャーB=†  GMよしの:次の方どうぞー   イノリ:ではイノリ、待機してます  GMよしの:うぃ   マリン:マリン、同じく待機  GMよしの:はーい、では…  GMよしの:2R フォルミカ (yosh_dice) yosh_GM -> 2r = [10,4][3]<クリティカル> = 13   シャオ:(笑)  GMよしの:裏が抜けたか   ピエル:くっ(笑  GMよしの:まあ気にせず(笑)  GMよしの:1d3 (yosh_dice) yosh_GM -> 1d3 = [3] = 3  GMよしの:シャオに攻撃、2回行く予定   シャオ:ほい  GMよしの:2d6+8 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [1,2]+8 = 11   シャオ:2d6+5 回避一回 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+5 = [4,5]+5 = 14  GMよしの:2d6+8 命中!その2 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [1,5]+8 = 14   シャオ:2d6+5 回避二回 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12   シャオ:あたり  GMよしの:2d6+7 ダメージ! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9  GMよしの:ガーン、9点物理   シャオ:おめでと・・   シャオ:HP 44/45  GMよしの:3R表 冒険者   シャオ:「しくじりやがったな」   ピエル:ああ、エネミーだから1ゾロでもダメージ自体はあるか…   イクス:んじゃ3度目のなんとか   シャオ:ゴーゴー  GMよしの:かもん   イクス:ベク・ド・フォコン2HでAを攻撃  GMよしの:どうぞー!   イクス:2d6+6+1 「素振りは基本であります」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6+1 = [3,6]+6+1 = 16  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [5,6]+7 = 18   イクス:いじめだ   シャオ:回避うまいんだよなぁ   シャオ:んじゃたたく  GMよしの:いじめちゃった(笑)  GMよしの:かもん   イクス:まあ昨日の私の行いががががが(笑) 前日のセッション(キャスターGM)で私のキャラがなすすべなく気絶させられたのでした(笑)   シャオ:Aに攻撃  GMよしの:判定どうぞ   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [6,4]+10 = 20  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [3,2]+7 = 12  GMよしの:とどめどうぞー   シャオ:r45+15@12 (yosh_dice) Xiariot_G -> Rate45+15@12 = [5,1:9]+15 = 24  GMよしの:16点! *yosh_GM topic : ソルジャーA=† ソルジャーB=†  GMよしの:というわけで戦闘終了   シャオ:「思ったよりすばやい蟻んこだったな」   イノリ:「回復……は、要りませんね?」   ピエル:「ふぅ、ちっと時間掛かっちまったかね?(尻尾ピコピコ)」  GMよしの:さて、戦利品の剥ぎ取りタイムだ   シャオ:「ああ、かすり傷だ。気遣いあんがとよ」   イノリ:ココで?  GMよしの:自動で30G×2   シャオ:ふむ  GMよしの:依頼伝言板にそう書いてあったはずですが?   イクス:書いてたのよ   イノリ:おおっと失礼 [剣の加護/運命変転]や【ギャザー】の使用でリソースを削る可能性があるからですが… このパーティ、どっちもないからあまり関係はなかったんですけどね。   マリン:「おつかれさまぁ。まずは小手調べってやつかしらぁ?」   イノリ:ではイノリ、いきます!  GMよしの:かもん   イノリ:「では、サクッと裁きますねー」   イノリ:2d6+2 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [2,3]+2 = 7   イノリ:もう一回?  GMよしの:意匠を凝らした武器150G×2   マリン:一括だね   イノリ:あいさ  GMよしの:ですね。同じ人がやるならもう10分かかります   ピエル:いや、これは一体分じゃないか?  GMよしの:ん、一体ずつね   シャオ:ああ   シャオ:二つ持ってんのかこいつ(笑)  GMよしの:ああ、そうです  GMよしの:二刀流なのだ   イノリ:ではもういっちょ   イノリ:2d6+2 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [2,2]+2 = 6   イノリ:ぬぅ  GMよしの:鋭い武器100G×2   イノリ:無念、あと一歩・・・…   シャオ:「っし、剥ぎ取りご苦労さん。次進もうぜ」   イノリ:「いえいえー。さーって、どんどんいきますよーっ」   ピエル:「だな」  GMよしの:さて、それではさらに進む一行…   シャオ:うむ   マリン:「さっきの先客さんに負けられないわぁ」  GMよしの:この先を進んでいくと、斜めに掘られた急な下りの穴へと出くわします。   シャオ:ふむ  GMよしの:距離は30m位ありそうです。帰りはとても苦労しそうですね(笑)   シャオ:30mかぁ  GMよしの:下るなら登攀判定となります。目標値は10ですが、   イクス:ピン以外というヤツですな  GMよしの:距離によりペナルティ修正-10、体を支えやすいということで+4、これに金属鎧、荷物なし、ロープなどの修正が加わります。  GMよしの:失敗すると距離15mから、滑落してるので10m減少で、実質5m分の落下ダメージを受けてもらいます(15点物理)。   シャオ:ロープを三本つないで30mと言うことでいいです?>GM  GMよしの:それはOKです   シャオ:「こりゃずいぶん急だな」   ピエル:…自分だと失敗して受身取った方が楽な気がしてきた(ぁ   マリン:「降りれるかしらぁ」  GMよしの:…そうだね(笑)   ピエル:「さて…どーすっかね?」   シャオ:「とりあえずだ、ロープ固定しちまおう」   マリン:「降りれたとして戻ってくるのが大変そうねぇ。このレースって時間内に持って帰らないとダメだったかしらぁ?」   シャオ:フックつけたロープを出して他の人のと結び合わせて30mにしますね   シャオ:三日間だしなぁ  GMよしの:そうですね。時間内に帰ることが条件です>マリン   ピエル:「レースっつーくらいだしな。時間無制限だったらゴブリン大量に潰す奴が出てきてもおかしかぁ無い」   シャオ:フックで固定できますか?>GM  GMよしの:まあぶっちゃけるか。このルートを選んだ場合、帰りは気にしなくても大丈夫  GMよしの:まあどこか固定できることにしよう   シャオ:ほーい   マリン:いえっさー 「そうよねぇ。…まだ来たばかりだし、少し時間かかっても大丈夫よねぇ」   シャオ:「よし、固定は完了だぜ」   ピエル:ういさい   イノリ:「ですね、変に迂回するより突っ切る方が時間短縮かなと。……回復魔法の詠唱は時間かかりませんし」   ピエル:「んじゃ先におりるぜー」ギッシギッシ  GMよしの:金属鎧ですよね。   シャオ:「おう、いってこーい」   ピエル:あい  GMよしの:修正は「-10+4+2-4」かな   ピエル:ういうい   ピエル:2d6+6-10+4+2-4 降りる (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6-10+4+2-4 = [5,5]+6-10+4+2-4 = 8  GMよしの:失敗して滑落、15点物理どうぞー   ピエル:ぴゅー…ってあれ?6ゾロじゃないと成功しないのかよ!(笑 セッション中は気づきませんでしたが、5レベルリルドラケンの基準値が6ってことはないような(笑) 多分敏捷度で振ってるんですかね(登攀判定は筋力)。  GMよしの:受身判定は可   ピエル:受身取ります   ピエル:2d6+6 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [6,3]+6 = 15  GMよしの:-4忘れずに  GMよしの:まあ、全部止まったようだ   ピエル:おっと。11点か。防護点10で…21点受けれた(   ピエル:「(がっちーん!)おっとっと」  GMよしの:それでは次の方どうぞー   イノリ:ノーダメですね?   イクス:んじゃ次いきますなー   マリン:「何かすごい音がしたけどだいじょうぶぅ?」(笑   シャオ:「おいおい。大丈夫かよ」(笑)   ピエル:「こんなもんでダメージうけねーよー(穴の中から」   イノリ:「大丈夫じゃないでしょうか? ……多分」  GMよしの:修正は「-10+4+2」ですね>イクス   イクス:2d6+9-10+4+2 「ではお先であります」ぴょん (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+9-10+4+2 = [5,6]+9-10+4+2 = 16   イクス:しゅた  GMよしの:成功、問題なくおりました!  GMよしの:次の方ー   イノリ:では次、イノリ行きます!   ピエル:「んじゃ後の奴らが落ちてきたときは頼むわ」>イクス  GMよしの:どうぞ!   イノリ:2d6+1+5-10+4+2 「うぅ、肉体労働は……」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+5-10+4+2 = [2,2]+1+5-10+4+2 = 6  GMよしの:滑落ー   イクス:「昇竜ウォーハンマーでストップ硬貨を狙うのでありますね」   イノリ:「うわっ、いやぁーっ!!(涙」  GMよしの:受身判定どうぞー。受け止めるならその人も   シャオ:対空技(笑)   イノリ:お願いしてよろし?>ピエル   ピエル:ん、自分かい?イクスの方が高いっぽいけど  GMよしの:ピエルだと-4つくよ   イクス:私だと+7   シャオ:そっちだな   イノリ:ではイクスにお願いしていいですか?   マリン:空中ガードを実装するんだ(笑>昇竜ウォーハンマー   イクス:はいよー   イノリ:2d6+3+1 受け身 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+3+1 = [5,3]+3+1 = 12   イクス:2d6+7 受身 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7 = [2,3]+7 = 12  GMよしの:全部止まったようだ   シャオ:「ナイスキャッチ」   イクス:「(ひょいっと引っ掛け)大丈夫でありますか?」   イノリ:「うひゃぁっ! だ、大丈夫です!!」華麗にイクスにひっかけられた  GMよしの:それでは次の方ー   マリン:ではマリン行きますー  GMよしの:はいな   ピエル:ピエルは一応周りの警戒中…ぷか〜   イクス:昇竜ウォーハンマーの構え   マリン:2d6+6-10+4+2 こうかな (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+6-10+4+2 = [3,4]+6-10+4+2 = 9  GMよしの:滑落ー   マリン:ムネン  GMよしの:受身判定どうぞー   マリン:2d6+3 空中受身 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+3 = [6,1]+3 = 10   イクス:2d6+7 受ける (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12  GMよしの:ナイスキャッチらしい   シャオ:「またまたナイスキャッチ」   シャオ:「んじゃ最後俺なぁ」  GMよしの:どうぞー   シャオ:金属鎧の荷物そのまま   マリン:「ああこわかったわぁ、ありがとうねぇ」  GMよしの:はいなー   イクス:「どういたしましてであります」   シャオ:2d6+10-10+4+2-4 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10-10+4+2-4 = [1,4]+10-10+4+2-4 = 7  GMよしの:滑落ー  GMよしの:受身どうぞー   シャオ:「うおてがすべった」   シャオ:2d6 受身 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6 = [4,3] = 7   シャオ:何点だっけ?  GMよしの:15点物理   シャオ:止まった  GMよしの:みたいですね   イクス:じゃあ昇竜キャンセル   シャオ:ごろごろ「っつー」   シャオ:「ほとんど皆落っこちたな(笑)」  GMよしの:やっぱり帰りもこれやるか(何)   シャオ:(笑)  GMよしの:まあ、冗談はともかく   イノリ:「帰りは……飛べたら乗せていってもらいたいですねぇ…・・」   シャオ:「んじゃ先に進むぜー」   ピエル:「おーう」  GMよしの:怪しい洞穴を進んでいる一行、もはや遺跡探索ではないけど。   マリン:「いきましょお」   シャオ:確かに(笑)<遺跡探索じゃない   ピエル:気にしちゃいけない(笑  GMよしの:進んでいくと広い空間があるのに気づきます。   シャオ:「こりゃあれか? さっきの蟻んこの巣?」  GMよしの:蛮族が何体か溜まっている部屋にたどり着きます。   ピエル:「そーいやこのレースって潰すのが蛮族じゃなくても良いのかね?魔動機系とか」  GMよしの:何をしていたのか、フォルミカ族が2種類、3体(ソルジャー)+偉そうな1体。   シャオ:「いや、そりゃ蛮族限定だろうよ」   イクス:「蛮族限定でありますよ。たしか」  GMよしの:そして3部位の蛮族。偉そうに見えるフォルミカと何やら話してたようでした。   シャオ:ふむ   マリン:ほうほう   ピエル:「か…っとおんや?」  GMよしの:新規の2種類の魔物知識行きましょう。まず、偉そうなフォルミカ。目標値14/17>ちりり   イノリ:「もしかしなくても、ここら一帯アリの巣ですかね?(汗」   ピエル:2d6 まもちひらめ「そーなんじゃねーか?」<アリの巣 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6 = [4,3] = 7   シャオ:セージがんばれ   イクス:2d6 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [2,6] = 8   マリン:2d6+8 アリだー! (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20   シャオ:ナイスだー  GMよしの:うぉ   シャオ:2d6 平目偉そう (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6 = [5,1] = 6   イノリ:2d6+4+5 見識 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+4+5 = [1,5]+4+5 = 15   イノリ:じゃない魔物だ(汗  GMよしの:フォルミカチーフです。BT45頁またはデータ部屋参照です。 フォルミカチーフ Lv8 分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、フォルミカ語 生息地:砂漠、遺跡 知名度/弱点値:14/17 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 先制値:16 移動速度:16 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18)  攻撃方法:武器 命中:11(18) 打撃:2d+9 回避:10(17) 防護:10 HP:55 MP:35 特殊能力(○:常動 〆:主動作) 〆神聖魔法5レベル/魔力7(14) 〆2回攻撃&双撃:複数の武器を操り、2回の攻撃を行います。  1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を選ぶことができます。 〆蟻酸/9(16)/生命抵抗力/消滅:自身の存在する乱戦エリア内の敵1体に酸を吐きつけ、  「2d+8」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 ○共有感知:自身が存在する乱戦エリアに別のフォルミカ(種別は問いません)がいる場合、  そのすべての回避力判定に+1のボーナス修正を与えます。この効果は累積しません。 戦利品 自動:良質の殻(150G/赤A) 2〜4:鋭い武器(100G/黒白A)×2  5〜8:意匠を凝らした武器(150G/黒白A)×2 9〜:豪華な武器(500G/黒白A)×2 解説:フォルミカ族の兵士を束ねる隊長です。  多くは戦神ダルクレムを信仰し、部下を効率よく戦わせます。  GMよしの:続いて3部位の怪しい奴。目標値13/18>ちりり   イクス:2d6 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [1,3] = 4   イノリ:ペネトレイト使います。>GM  GMよしの:どうぞー   シャオ:2d6 平目怪しい (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6 = [3,3] = 6   マリン:2d6+8 えらそうだ〜 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+8 = [3,2]+8 = 13   ピエル:2d6 まもちひらめ (yosh_dice) Pier_G -> 2d6 = [6,2] = 8   イノリ:2d6+4+5+2 MP43>42 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+4+5+2 = [6,3]+4+5+2 = 20   ピエル:おー   シャオ:ナイスー  GMよしの:おおー   マリン:ぐっじょぶ   イノリ:いよっし抜いたー! ペネなくても抜いたーorz  GMよしの:シザースコーピオンです。2巻234頁またはBT41頁参照です。   シャオ:うぃ   マリン:アンドロのアッパーバージョン? *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(35)/22/42 チーフ=55(35) ソルジャーA=37 ソルジャーB=37 ソルジャーC=37   シャオ:ですねぇ、鋏分部位が増えてる   イノリ:「あー成程……チーフを媒体に意思疎通ですか……考えましたねー……」  GMよしの:では…先制判定どうぞ、こちらフォルミカチーフの16です>ちりり   イクス:2d6 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6 = [1,3] = 4   シャオ:2d6+4 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [6,6](6ゾロ)+4 = 16   イノリ:2d6+1+3 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+1+3 = [2,1]+1+3 = 7   イクス:おー   イノリ:うわお(笑   マリン:2d6 よかったさがし (yosh_dice) Marine_G -> 2d6 = [2,5] = 7   ピエル:2d6+6 先制。もう振る必要ないな(笑 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10   シャオ:がんばった   マリン:わー  GMよしの:おめでとー、そちら先制 シザー-3m-チーフ-3m-A/B/C-10m-Ex/Pi-3m-In/Ma-3m-Xi  GMよしの:1R表 冒険者   マリン:「アリさんを使って侵攻準備中なのかしらぁ」   イノリ:先陣イノリ、まずはセイクリッドシールドを前衛3人に展開します! MP42>33  GMよしの:判定どうぞ   イノリ:2d6+2d6+2d6 「我が友を守りたまえ」ローマ字順 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2d6+2d6 = [6,5]+[5,2]+[4,3] = 25   シャオ:「サンクス」   ピエル:「すまんね」   イノリ:「神官の守護結界(読み:せいくりっどしーるど)」   イクス:「フォースの守りを感じるのであります」  GMよしの:それでは次の方ー   イノリ:「だから、今日はまだフォース撃ってないですって!!(汗」笑   マリン:ではマリン 3m前進してアトリビュート歌います 属性は水・氷指定です  GMよしの:判定どうぞ   マリン:2d6+10 おうたのじかんだ (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17  GMよしの:PLサイドも影響受けたくなければ抵抗どうぞー   シャオ:うぃ   シャオ:2d6+7 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+7 = [1,3]+7 = 11   マリン:「『♪あ〜あ〜〜河の流れのよう〜に〜〜』」   シャオ:それなの?(笑)   イクス:2d6+7 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7 = [2,5]+7 = 14   マリン:いや、何か水がらみっぽい歌詞がこれしか出てこなかったんだ…(笑   ピエル:「どっかで聴いたことある気がするぅ!?」(笑  GMよしの:イノリとピエルー?   イノリ:あっと、そうか抵抗か。   イノリ:ちょっとまって今II見つけた   ピエル:ん…  GMよしの:水属性の被ダメージが+2される呪歌ね。   ピエル:それじゃあ先行きますね   イノリ:了解。   マリン:あ、効果言っとくべきだったか。失敬  GMよしの:被魔法ダメージか   イノリ:では抵抗行きますね   ピエル:あ、被魔法ダメージか   イノリ:2d6+4+5 抵抗 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+4+5 = [5,4]+4+5 = 18   ピエル:2d6+7 抵抗 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+7 = [6,4]+7 = 17  GMよしの:2d6+8 ソルA (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [3,4]+8 = 15  GMよしの:2d6+8 ソルB (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [2,1]+8 = 11  GMよしの:2d6+8 ソルC (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16  GMよしの:2d6+9 シザー上 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [2,4]+9 = 15  GMよしの:2d6+9 シザー鋏 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [6,1]+9 = 16  GMよしの:2d6+9 シザー下 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [5,5]+9 = 19  GMよしの:2d6+11 チーフ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [3,3]+11 = 17  GMよしの:シザー下半身とチーフは抵抗   マリン:シザーもっと抵抗しろ(待て  GMよしの:次の方どうぞー   シャオ:16m進んで風の翼起動、キャッツアイクリティカルレイB使用、全力攻撃宣言してオーガモールでAを攻撃します  GMよしの:判定どうぞー   シャオ:MP 6/12   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [5,2]+10 = 17  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13  GMよしの:ダメージを   シャオ:r45+17@12$1 (yosh_dice) Xiariot_G -> Rate45+17@12$1 = [4,1+1:9]+17 = 26  GMよしの:18点、いてえ *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(35)/22/42 チーフ=55(35) ソルジャーA=19 ソルジャーB=37 ソルジャーC=37   イクス:んじゃ乱戦に参加しまして   イクス:熊猫鹿発動   イクス:MP6/15   イクス:盾装備のベク・ド・フォコン2HでAを攻撃  GMよしの:判定どうぞ   イクス:1Hだ  GMよしの:うぃ   イクス:2d6+7+1 「良く狙って…」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7+1 = [2,4]+7+1 = 14  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16   イクス:外す  GMよしの:次の方どうぞー   ピエル:では行きます   ピエル:2人の乱戦に参加してタワシー装備のドラテイ命中・虫・熊発動。3点魔晶石2個パリンしてMP15/21 んで尻尾魔力撃で攻撃します>GM  GMよしの:対象は?  GMよしの:あ、乱戦一つだった  GMよしの:どうぞ   ピエル:Aを攻撃〜   ピエル:2d6+8+1 めいちう (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+1 = [3,2]+8+1 = 14  GMよしの:2d6+7 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [2,4]+7 = 13   ピエル:ひくい…っておや  GMよしの:だめーじかもん   ピエル:r11+9+2+4@12 だめーじ「おりゃっ!」 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+4@12 = [6,2:4]+9+2+4 = 19  GMよしの:11てーん *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(35)/22/42 チーフ=55(35) ソルジャーA=8 ソルジャーB=37 ソルジャーC=37   シャオ:こちら以上です  GMよしの:これでそちら全員かなー シザー-3m-チーフ-3m-[A/Ex/Pi/Xi]/B/C-10m-Ma-3m-In  GMよしの:1R裏 蛮族ズ  GMよしの:チーフから、3m前進して乱戦イン  GMよしの:フレンジィ行きます  GMよしの:2d6 行使 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6 = [3,6] = 9   シャオ:やなもん来た(笑) *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(35)/22/42 チーフ=55(27) ソルジャーA=8 ソルジャーB=37 ソルジャーC=37  GMよしの:あ、前衛どうする?受ける?  GMよしの:フレンジィの効果   シャオ:まあ抵抗かなぁ   シャオ:思わず抵抗する感じ  GMよしの:達成値16です   シャオ:2d6+7 抵抗 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+7 = [2,2]+7 = 11   イクス:2d6+7 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7 = [4,1]+7 = 12   シャオ:できず   イクス:できぬ   ピエル:一応抵抗するか…   ピエル:2d6+7-1 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+7-1 = [1,5]+7-1 = 12  GMよしの:じゃあ、敵がいなくなるまで祭りってことで(笑)   シャオ:「Guoooo」  GMよしの:精神効果無効はファナティシズムないから多分関係ないな   シャオ:だね   イクス:「……殲滅セヨ」  GMよしの:与ダメージ+2。やるかやられるかだ   シャオ:まあ後から呪歌かけなおそうとするのは無理になった(笑)   マリン:呪歌はどうなるんだっけ、今はあんまり影響なさそうだが   イクス:利かなくなるな  GMよしの:アトリビュートは精神効果無効でも効くから有効のままで   マリン:ういっす   ピエル:効かなくなるかぁ…レジスタンスが無いのはちぃっと…でもないか?(  GMよしの:ABC、チーフの指導のもと集中攻撃する  GMよしの:BCは乱戦にイン   シャオ:ふむ   ピエル:こいこい  GMよしの:1d3 シャオと言いたいけどランダムで (yosh_dice) yosh_GM -> 1d3 = [3] = 3  GMよしの:シャオらしい   シャオ:(笑)   シャオ:こーい  GMよしの:2d6+8+1 Aその1 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [1,4]+8+1 = 14   シャオ:2d6+4 回避1 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [3,2]+4 = 9   シャオ:めいちう  GMよしの:2d6+7 命中 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [5,3]+7 = 15  GMよしの:あ、+2  GMよしの:めいちゅじゃない   シャオ:ほい  GMよしの:ダメージ今の   シャオ:HP 38/45  GMよしの:17物理で  GMよしの:2d6+8+1 Aその2命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [3,4]+8+1 = 16   シャオ:6点貰った   シャオ:2d6+4 回避2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [5,3]+4 = 12  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [4,2]+7+2 = 15   シャオ:HP 34/45  GMよしの:2d6+8+1 Bその1命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [5,4]+8+1 = 18   シャオ:2d6+4 回避1 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [5,6]+4 = 15  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [3,3]+7+2 = 15   シャオ:HP 30/45  GMよしの:2d6+8+1 Bその2命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [5,1]+8+1 = 15   シャオ:2d6+4 回避2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [4,3]+4 = 11  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [3,3]+7+2 = 15   シャオ:HP 26/45  GMよしの:2d6+8+1 Cその1命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [3,3]+8+1 = 15   シャオ:2d6+4 回避1 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [6,4]+4 = 14  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [6,1]+7+2 = 16   シャオ:HP 21/45  GMよしの:2d6+8+1 Cその2命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8+1 = [5,5]+8+1 = 19   シャオ:2d6+4 回避2 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [3,6]+4 = 13  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [5,3]+7+2 = 17   シャオ:HP 15/45  GMよしの:シザー3m前進。乱戦に巻き込めるけどどうします?   シャオ:「くっくっく、集中されるとやっぱきついぜ」   イノリ:「私のハートでも回復しきれませんよソレ!?」   ピエル:「大丈夫かよおい…」  GMよしの:巻き込まないで進めていいのかな?   シャオ:です  GMよしの:では  GMよしの:タゲサクリバレ>シャオ 呪歌の効果?そんなものは知らん   シャオ:こい *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(30)/22/42 チーフ=55(27) ソルジャーA=8 ソルジャーB=37 ソルジャーC=37  GMよしの:2d6+7+1 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [1,4]+7+1 = 13   シャオ:2d6+4 回避 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+4 = [1,5]+4 = 10  GMよしの:r20+7+2@10 ダメージ!フレンジィこみ (yosh_dice) yosh_GM -> Rate20+7+2@10 = [3,4:5]+7+2 = 14  GMよしの:@9だった   シャオ:これはおち・・ない   ピエル:せーふ   シャオ:HP 1/45   シャオ:「くっ」  GMよしの:それではこちら以上 シザー-3m-[チーフ/A/Ex/Pi/Xi/B/C]-10m-Ma-3m-In  GMよしの:2R表 冒険者   ピエル:ドラテイ命中2回目してからテイルスイングします。MP12/21>GM   ピエル:命中一括で  GMよしの:ターゲットは4体全部でいいね?   ピエル:うん  GMよしの:一括了解  GMよしの:判定どうぞー   ピエル:2d6+8+2 めいちう (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+2 = [5,4]+8+2 = 19  GMよしの:2d6+7+1 回避!A (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [5,1]+7+1 = 14   シャオ:って  GMよしの:む?   シャオ:飛びなさいよ(笑)   ピエル:…おう!(笑  GMよしの:…まあおまけしてあげよう(笑)   ピエル:ごめん、飛んで良い?(笑   マリン:飛ばないリルドラケンという全く新しい(略   ピエル:それじゃあ飛びます!  GMよしの:2d6+7+1 回避!B (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [4,3]+7+1 = 15  GMよしの:2d6+7+1 回避!C (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [2,2]+7+1 = 12  GMよしの:2d6+10 回避!チーフ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [4,2]+10 = 16   ピエル:大丈夫。元々良く忘れてる(ぉぃ  GMよしの:全段ヒット。ダメージは個別でどうぞ   ピエル:ではダメージ。コッチは個別やね   ピエル:えーっと、素が9で…+2+2か   ピエル:r11+9+2+2@12 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2@12 = [5,2:3]+9+2+2 = 16  GMよしの:Aからでいいのかな?   ピエル:あ、ABCチーフの順で  GMよしの:うぃ   ピエル:r11+9+2+2@12 B (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2@12 = [4,4:4]+9+2+2 = 17   ピエル:r11+9+2+2@12 C (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2@12 = [1,5:3]+9+2+2 = 16   ピエル:r11+9+2+2@12 チーフ (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2@12 = [5,5:6]+9+2+2 = 19  GMよしの:8,9,8,9   ピエル:Aは丁度かな? *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(30)/22/42 チーフ=46(27) ソルジャーA=† ソルジャーB=28 ソルジャーC=29   ピエル:「竜尾闘術!疾風怒濤!とかかっこつけてみる」(   シャオ:「いい攻撃だったぜ」  GMよしの:生死判定はしないので、こちらのアウェイクンもないものと思ってください   ピエル:あいさー  GMよしの:それでは次の方ー   シャオ:うぃ   イノリ:では次イノリ。シャリオにキュアハートを撃ちます!MP33>29  GMよしの:判定どうぞ!   イノリ:2d6 「目標補足」行使 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6 = [3,2] = 5   イノリ:r30+9+1 「ハート、いけぇっ!」 (yosh_dice) Inori_G -> Rate30+9+1 = [6,6:10]+9+1 = 20   シャオ:ナイスだ   イノリ:おぉ…………  GMよしの:おおー6ゾロ   ピエル:おおー   シャオ:HP 21/45   イノリ:何故花冠がない………… orz   ピエル:回らないのが残念だ(   シャオ:「おおぅ、こりゃ効くぜ」  GMよしの:それは妖精魔法だ<花冠   シャオ:花冠じゃねぇ(笑)   シャオ:ヴェールだ   イノリ:あれ、えっと・・・・あ、ヴェールか  GMよしの:それでは次の方ー   マリン:花冠は私が欲しい(笑   マリン:マリン、お歌を小鳥ちゃんに任せてプライマリィヒーリングをシャオに MP31/45  GMよしの:判定どうぞ   マリン:2d6 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6 = [5,6] = 11   マリン:無駄に高い(笑 13なおるよ   ピエル:無駄に高い(笑   シャオ:「サンクス、これも効くぜ」   シャオ:HP 34/45   マリン:「妖精さぁん、救急活動お願いねぇ」  GMよしの:では、次の方ー   イクス:んじゃBをベク・ド・フォコン1Hで攻撃  GMよしの:かもん   イクス:2d6+7+1 「殲滅」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7+1 = [4,2]+7+1 = 14  GMよしの:2d6+7+1 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [1,2]+7+1 = 11   イクス:当たった  GMよしの:おう、命中   シャオ:よしいけー   イクス:r37+12+2+2@10 「砕ケヨ」 (yosh_dice) Ex_G -> Rate37+12+2+2@10 = [1,5:7]+12+2+2 = 23  GMよしの:15点! *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(30)/22/42 チーフ=46(27) ソルジャーA=† ソルジャーB=13 ソルジャーC=29   シャオ:Bに攻撃します  GMよしの:かもん   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [4,6]+10 = 20  GMよしの:2d6+7+1 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [1,3]+7+1 = 12  GMよしの:ダメージどうぞ   シャオ:r45+15@12 おちろ (yosh_dice) Xiariot_G -> Rate45+15@12 = [5,2:10]+15 = 25  GMよしの:17点! *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(30)/22/42 チーフ=46(27) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=29   シャオ:こちら以上です   イノリ:よし、相手のダメージソースが減った!  GMよしの:それではそちら全員かな? シザー-3m-[チーフ/Ex/Pi/Xi/C]-10m-Ma-3m-In  GMよしの:2R裏 蛮族  GMよしの:シザー3m前進して乱戦イン   ピエル:来たか…   イクス:と思ったら増えた  GMよしの:上半身タゲサクリバレを…ピエルにしてみよう   ピエル:ういうい *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(25)/22/42 チーフ=46(27) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=29   シャオ:やなとこ来た(笑)  GMよしの:2d6+7+1 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [4,6]+7+1 = 18   ピエル:2d6+5 えーっと差が13?………寧ろ1ゾロ来い! (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+5 = [2,5]+5 = 12   ピエル:きたいちー  GMよしの:r20+7+2@9 適度にまわれー (yosh_dice) yosh_GM -> Rate20+7+2@9 = [1,1]<自動的失敗>  GMよしの:ぷしゅー   イノリ:ジャムった(笑   シャオ:ないすおめでと・・   ピエル:「!………おや?」   シャオ:「不発弾って奴か?」   マリン:「ラッキーだわぁ」  GMよしの:鋏と下半身は…うーん、シャオに   ピエル:「いや何か違う気がするけどまぁ良いか…」   シャオ:こい  GMよしの:2d6+9 鋏 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [6,5]+9 = 20   シャオ:2d6+6 回避って・・ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+6 = [2,2]+6 = 10  GMよしの:2d6+10+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10+2 = [6,6](6ゾロ)+10+2 = 24  GMよしの:どーん、ここで帰ってきた   ピエル:うわぁ…   シャオ:HP 21/45  GMよしの:続いて下半身の尻尾  GMよしの:2d6+8 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [3,6]+8 = 17   シャオ:「こいつのハサミ、きくなぁ」   シャオ:2d6+6 回避って・・おい (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12   ピエル:「おいおい大丈夫かよ」  GMよしの:2d6+7+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+2 = [5,1]+7+2 = 15   シャオ:HP 17/45  GMよしの:毒への抵抗を。強度は…  GMよしの:2d6+8 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [6,6](6ゾロ)+8 = 20  GMよしの:あ、ごめん(笑)   シャオ:おいー(笑)   シャオ:2d6 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6 = [6,4] = 10  GMよしの:では8点毒属性魔法   シャオ:HP 9/45   シャオ:「ぐはぁ」  GMよしの:ソルジャーC、蟻酸>シャオ   ピエル:「ちっ、やーばいねぇっと!」  GMよしの:2d6+7 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [3,6]+7 = 16   シャオ:2d6+9 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+9 = [6,3]+9 = 18  GMよしの:抵抗消滅   シャオ:「くっくっく、やべぇ」(笑)  GMよしの:今更だが、さすがにさっきの毒にフレンジィは乗らない…よな?   イクス:「一方放置プレイされてる私であります」(笑)   ピエル:乗らないと思う…と言うか、さっきの範囲にシザーいたっけ?   シャオ:んー、乗るような気もするなぁ  GMよしの:6mだからいたよー   ピエル:居たか…  GMよしの:まあ、迷ったらPLフレンドリー、乗らないことにしとこう   シャオ:ありがとー  GMよしの:チーフの行動…  GMよしの:フィアー>後ろのお二人   ピエル:こっーっちゃこい!と言うかこっち二人に来てくれないとシャオがアブネェ!( *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=36(25)/22/42 チーフ=46(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=29   シャオ:それもやな手だなぁ  GMよしの:2d6+7 行使!一括 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [1,1](1ゾロ)+7 = 9  GMよしの:あーれー?   シャオ:・・おめでと・・   イノリ:いよっし   ピエル:ふぅー   マリン:ダルクレム様がご機嫌斜めなようだ   イノリ:女には甘いとか?  GMよしの:おとなしくシャオを2発殴っておくべきだったか…(笑)  GMよしの:こちら以上 [シザー/チーフ/Ex/Pi/Xi/C]-10m-Ma-3m-In  GMよしの:3R表 冒険者   イノリ:まずはイノリ、キュアウーンズをシャオに行使。 MP25>29  GMよしの:ウーンズの方?   イノリ:って違う逆だ。29>25   マリン:ハートじゃないん?  GMよしの:MP的にはハートだよね   イノリ:ん? あ、違った。ハートです。……そういえばウーンズって攻撃魔法あったなぁ(汗  GMよしの:判定どうぞー   イノリ:2d6 「ターゲット、インサイト」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6 = [6,2] = 8   イノリ:r30+9+1 「届け、私の回復魔法!」 (yosh_dice) Inori_G -> Rate30+9+1 = [5,6:10]+9+1 = 20   イノリ:よし、いい調子だ  GMよしの:イノリの回復がすげえ   シャオ:「サンクス、いい回復だぜ」   シャオ:HP 29/45   イノリ:「見ましたか! もうフォースシューターとかフォース砲台とか言わせませんよ!!」  GMよしの:それでは次の方ー   イノリ:「今私は輝いてます! ヒーラーとして、光り輝いています!」   ピエル:ドラテイ威力使用でMP9/21。そんでテイルスイング使用  GMよしの:ちょうど5部位だな、こーい   ピエル:命中一括でいきます   ピエル:2d6+8+2+1 めいちう飛んで飛んで飛んで飛んで (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+2+1 = [5,6]+8+2+1 = 22  GMよしの:2d6+7+1 回避C (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [2,3]+7+1 = 13   イノリ:おぉっ   シャオ:ナイスだ  GMよしの:2d6+10 回避チーフ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [3,2]+10 = 15  GMよしの:2d6+9 回避シザー上 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [4,6]+9 = 19  GMよしの:2d6+8 回避シザー鋏 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [2,4]+8 = 14  GMよしの:2d6+8 回避シザー下 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [3,1]+8 = 12  GMよしの:全部ヒットー   ピエル:ダメージ行きます  GMよしの:かもん   ピエル:r11+9+2+2+2@12 だめーじ回って回って回って回るぅぅ〜。C (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+2@12 = [5,3:4]+9+2+2+2 = 19   ピエル:r11+9+2+2+2@12 だめーじ回って回って回って回るぅぅ〜。チーフ (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+2@12 = [3,4:3]+9+2+2+2 = 18   ピエル:r11+9+2+2+2@12 だめーじ回って回って回って回るぅぅ〜。シザー上 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+2@12 = [4,4:4]+9+2+2+2 = 19   シャオ:これはさらに+2かな   ピエル:あ、弱点入ってない+2   ピエル:r11+9+2+2+2+2@12 だめーじ回って回って回って回るぅぅ〜。シザー鋏弱点入り  GMよしの:うぃ (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+2+2@12 = [4,5:5]+9+2+2+2+2 = 22   ピエル:r11+9+2+2+2+2@12 だめーじ回って回って回って回るぅぅ〜。シザー下弱点入り (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+2+2@12 = [3,6:5]+9+2+2+2+2 = 22   イノリ:大活躍だなスイング  GMよしの:11,8,14,18,14   シャオ:「豪快に回りやがったな」(笑)   ピエル:多部位に有利、テイルスイング! *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=22(25)/4/28 チーフ=38(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=18   ピエル:「あーはっはっはっ!………目が回って気持ち悪くなってきた」(ぉぃ   イノリ:薙ぎ払いも、よろしくねっ!  GMよしの:それでは次の方ー   イノリ:「あぁ回ってるときはかっこよかったのにー(笑」   ピエル:カッコイイのかなぁ?<イメージ:腕組んで高速回転(笑   イノリ:すごくボスっぽい   ピエル:…最初のイメージは某ゲルマンニンジャだったのに尻尾で殴ってると考えるとすっごくギャグ臭ががが…   イノリ:私は竜巻旋風脚のイメージだった   イクス:では1HでCを攻撃  GMよしの:判定どうぞ!   イクス:2d6+7+1 「殲滅」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+7+1 = [2,2]+7+1 = 12  GMよしの:2d6+7+1 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15   イクス:さっきから妙に低いぜ   シャオ:だの   ピエル:んむー  GMよしの:次の方ー   シャオ:クリティカルレイBいれてCを殴ります  GMよしの:かもん   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [1,6]+10 = 17  GMよしの:2d6+7+1 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7+1 = [1,6]+7+1 = 15  GMよしの:ダメージどぞ   シャオ:r45+15@12$1 全力攻撃忘れた・・ (yosh_dice) Xiariot_G -> Rate45+15@12$1 = [6,2+1:11]+15 = 26  GMよしの:18点! *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=22(25)/4/28 チーフ=38(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   マリン:あ、ちょうどだ   イクス:クリレイ仕事しましたな   シャオ:丁度だった(笑)   シャオ:いい仕事してくれたぜ  GMよしの:それでは次の方ー   マリン:ではマリン シャオにプラリマリィ MP27/45  GMよしの:判定どうぞー   マリン:2d6 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6 = [6,5] = 11   シャオ:「サンクス」   マリン:また無駄に高い(笑   シャオ:いい出目だ(笑)   シャオ:HP 42/45   マリン:「妖精さんまたおねがいねぇ」   シャオ:こちら以上です  GMよしの:うぃ [シザー/チーフ/Ex/Pi/Xi]-10m-Ma-3m-In  GMよしの:3R裏 蛮族  GMよしの:シザーから  GMよしの:グレネード>後ろのお2人 *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=22(19)/4/28 チーフ=38(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   マリン:ぎゃー  GMよしの:2d6+7 行使一括! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+7 = [5,5]+7 = 17  GMよしの:抵抗どうぞー   イノリ:2d6+5+4 抵抗 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+5+4 = [2,3]+5+4 = 14   マリン:2d6+11 へるぷみー (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+11 = [6,2]+11 = 19   イノリ:ぬぅっ   シャオ:でめぇ  GMよしの:r30+7@10 イノリ (yosh_dice) yosh_GM -> Rate30+7@10 = [4,2:6]+7 = 13  GMよしの:r30+7//2 マリン (yosh_dice) yosh_GM -> Rate30+7//2 = [4,2:6]+7//2 = 7  GMよしの:いまいちか…   マリン:HP23/30   イノリ:「肌が荒れたらどうしてくれるんですか!」 HP31>18   シャオ:やけどしてるって(笑)   マリン:「やだわぁ、髪がちりちりになっちゃうじゃなぁい」   ピエル:「気にするところはそこかよ…」  GMよしの:シャオほぼ全快したからなぁ…   シャオ:「……案外余裕だな」(笑)  GMよしの:1d3 ランダムにする (yosh_dice) yosh_GM -> 1d3 = [1] = 1  GMよしの:イクスらしい   シャオ:手厚い看護受けました   イクス:キタキタ   イノリ:「物理攻撃ならともかく、魔法ならまだ持ちます!」  GMよしの:鋏の攻撃ー  GMよしの:2d6+10 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [5,5]+10 = 20  GMよしの:あ  GMよしの:-1で  GMよしの:達成値19でした   イクス:2d6+10+1 「先生の所の弟子も増えたようなので私も頑張るのであります」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+10+1 = [6,3]+10+1 = 20   イクス:よけ  GMよしの:なにー   シャオ:ナイスだ   ピエル:すげえ…  GMよしの:尻尾もイクス   イクス:流水剣の力である  GMよしの:2d6+8 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [6,2]+8 = 16   イクス:2d6+10+1 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+10+1 = [5,5]+10+1 = 21   イクス:加速  GMよしの:うう、すばやい!  GMよしの:チーフもイクスを2回攻撃  GMよしの:2d6+11 命中! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [3,2]+11 = 16   イクス:2d6+10+1 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+10+1 = [3,4]+10+1 = 18   イクス:緩急  GMよしの:2d6+11 命中その2! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [6,6](6ゾロ)+11 = 23   イクス:2d6+10+1 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+10+1 = [2,4]+10+1 = 17   イクス:コレは仕方ない   シャオ:いいねって出目ぇ  GMよしの:2d6+9+2 ダメージ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9+2 = [6,4]+9+2 = 21  GMよしの:21物理ー   イクス:13貰った  GMよしの:こちら以上   イクス:HP23/36  GMよしの:4R表 冒険者   ピエル:こっちこないなー(一人防護点二桁  GMよしの:絶対に殴ってやらないー(笑)…いや、ランダムで決めてたけど   マリン:GMの思念がダイスに通じたんだな(笑   イノリ:ではイノリ。今度は間違いなくウーンズ(回復)を、イノリ、イクス、マリンに撃ちます。MP25>19  GMよしの:そこはキュアをつけてもらわないと(笑) 判定どうぞー   イノリ:2d6+2d6+2d6 「目標、手動照準」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2d6+2d6 = [4,2]+[4,4]+[5,1] = 20   イノリ:r10+10 私 (yosh_dice) Inori_G -> Rate10+10 = [6,3:5]+10 = 15   イノリ:r10+10 イクス (yosh_dice) Inori_G -> Rate10+10 = [1,5:3]+10 = 13   イノリ:r10+10 マリン (yosh_dice) Inori_G -> Rate10+10 = [1,5:3]+10 = 13  GMよしの:あ、前進宣言してない?   シャオ:いい回復です   イノリ:え?   イクス:HP36/36 丁度   シャオ:距離   イノリ:あ、そっか射程10mか  GMよしの:なのです   イノリ:すみません、制限移動で3m前進でいいですか?  GMよしの:うぃ   イノリ:すみません。私からは以上です  GMよしの:つぎのかたー   マリン:ではマリン、アイスボルトを拡大してチーフとシザーの頭に MP19/45  GMよしの:はーい、判定どうぞ   マリン:2d6+9 ちーふ (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+9 = [2,5]+9 = 16  GMよしの:2d6+11 抵抗!チーフ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [5,3]+11 = 19   マリン:2d6+9 頭 (yosh_dice) Marine_G -> 2d6+9 = [5,4]+9 = 18  GMよしの:2d6+9 抵抗!頭 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [1,2]+9 = 12   シャオ:頭抜いたー  GMよしの:ダメージどうぞ   マリン:r10+9+2//2 チーフ 弱点あとのせ (yosh_dice) Marine_G -> Rate10+9+2//2 = [1,2:1]+9+2//2 = 6   マリン:へちょっ  GMよしの:9点かな   マリン:ですね   マリン:r10+9+2@10 頭 (yosh_dice) Marine_G -> Rate10+9+2@10 = [6,6:7][3,4:3]<クリティカル>+9+2 = 21  GMよしの:うぎゃ   シャオ:んーと10/2+5なきもするが   シャオ:おおー   マリン:あれ、アトリも後か   マリン:むらっけ要請だのう  GMよしの:あれ、チーフアトリあったっけ?   マリン:あ、そうかないんだ   シャオ:あ、チーフは抵抗してたか   シャオ:申し訳ない  GMよしの:5+3で8点みたいだね  GMよしの:頭は21、と   マリン:そのようです、すみません *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=1(19)/4/28 チーフ=30(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   ピエル:頭残り1の防護点減少か…  GMよしの:ですのー  GMよしの:次の方どうぞー   ピエル:ドラテイ威力に熊虫使用でMP0/21   ピエル:で、テイルスイング  GMよしの:かもん   ピエル:2d6+8+2+1 めいちう一括 (yosh_dice) Pier_G -> 2d6+8+2+1 = [6,5]+8+2+1 = 22  GMよしの:2d6+10 回避!チーフ (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17   ピエル:さっきから命中のダイス高いな…  GMよしの:2d6+9 回避!頭 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9 = [4,2]+9 = 15  GMよしの:2d6+8 回避!鋏 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [5,5]+8 = 18  GMよしの:2d6+8 回避!下 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+8 = [2,5]+8 = 15   シャオ:高いねぇ  GMよしの:全段ヒットー   ピエル:r11+9+2+2+4@12 ダメージチーフ (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+4@12 = [2,1:1]+9+2+2+4 = 18   シャオ:せーふ   ピエル:ひくぅい…まぁ1ゾロよりはましか…   ピエル:r11+9+2+2+4+2@12 ダメージ頭弱点入り (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+4+2@12 = [3,3:3]+9+2+2+4+2 = 22   ピエル:r11+9+2+2+4+2@12 ダメージ弱点入り鋏 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+4+2@12 = [6,6:7][5,6:6]<クリティカル>+9+2+2+4+2 = 32   ピエル:ぶっ   シャオ:おー(笑)  GMよしの:うわー(笑)   ピエル:r11+9+2+2+4+2@12 ダメージ弱点入り下半身 (yosh_dice) Pier_G -> Rate11+9+2+2+4+2@12 = [2,6:4]+9+2+2+4+2 = 23 *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=† チーフ=22(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   ピエル:鋏、欠片有っても死ぬんじゃないか?(笑  GMよしの:というかそれ以前にコア部位が(笑)  GMよしの:それでは次の方ー   シャオ:キャッツアイクリティカルレイB使用、チーフ殴ります   ピエル:欠片無かったのか…  GMよしの:かもん   シャオ:MP 3/12   ピエル:…各部位に3つあっても落ちてるか(ぁ   シャオ:2d6+10 くらえ (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+10 = [3,1]+10 = 14  GMよしの:2d6+10 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [4,3]+10 = 17   シャオ:無理だ   シャオ:「不甲斐ねぇ」  GMよしの:次の方ー   イクス:では当たる気もしないが、盾をホルダーに戻して、熊猫発動のMP0   イクス:ベク・ド・フォコン2Hでチーフ攻撃  GMよしの:かもん   イクス:2d6+6+1 「殲滅」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6+1 = [3,5]+6+1 = 15  GMよしの:2d6+10 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [2,3]+10 = 15   イクス:ぱりん  GMよしの:ぐは  GMよしの:ダメージどうぞ   シャオ:おしい、おー   イクス:r52+12+2+2@10 「砕け散れ」 (yosh_dice) Ex_G -> Rate52+12+2+2@10 = [6,1:11]+12+2+2 = 27  GMよしの:17点! *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=† チーフ=5(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   シャオ:ごすっと行ったな   シャオ:こちら以上です  GMよしの:うぃ   イクス:夢のあるウォーハンマーですからなー(笑) [チーフ/Ex/Pi/Xi]-10m-Ma/In  GMよしの:4R裏 フォルミカチーフ  GMよしの:回復なんてやってられない、攻撃あるのみ  GMよしの:1d3 (yosh_dice) yosh_GM -> 1d3 = [3] = 3  GMよしの:シャオ!   シャオ:きた(笑)   ピエル:ぴえる〜ん  GMよしの:2d6+11 命中!その1 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [1,2]+11 = 14   シャオ:2d6+6 回避無茶 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+6 = [4,2]+6 = 12  GMよしの:2d6+9+2 ダメージ! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9+2 = [5,3]+9+2 = 19   シャオ:HP 34/45  GMよしの:2d6+11 命中!その2 (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+11 = [4,6]+11 = 21   シャオ:2d6+6 回避無理 (yosh_dice) Xiariot_G -> 2d6+6 = [6,2]+6 = 14  GMよしの:2d6+9+2 ダメージ! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+9+2 = [3,3]+9+2 = 17   シャオ:HP 28/45  GMよしの:こちら以上  GMよしの:5R表 冒険者   シャオ:「くっ、だがまああと一人ならどうってこたぁねぇ」  GMよしの:さあとどめどうぞー   イノリ:ではイノリ、セイクリッドウェポンを前衛3人にかけます。  GMよしの:判定どうぞ!   イノリ:2d6+2d6+2d6 「貫け、聖なる刃よ」 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2d6+2d6 = [2,5]+[3,5]+[3,3] = 21   イノリ:「よし、後はお願いします」 MP19>13  GMよしの:それでは次の方ー   イクス:んじゃ2Hでチーフ攻撃  GMよしの:かもん   イクス:2d6+6+1+1 「追撃の殲滅」 (yosh_dice) Ex_G -> 2d6+6+1+1 = [6,6](6ゾロ)+6+1+1 = 20  GMよしの:2d6+10 回避! (yosh_dice) yosh_GM -> 2d6+10 = [4,1]+10 = 15   シャオ:おー  GMよしの:よけれるかー!   ピエル:おお…  GMよしの:ダメージどうぞ   イクス:r52+12+2+2+2@10 「我は殲滅戦姫。大いなるセブンスターの系譜なり」 (yosh_dice) Ex_G -> Rate52+12+2+2+2@10 = [1,2:5]+12+2+2+2 = 23   イクス:危ない   シャオ:せーふ *yosh_GM topic : シザー上/鋏/下=† チーフ=†(24) ソルジャーA=† ソルジャーB=† ソルジャーC=†   シャオ:ちーん   マリン:なむー   イノリ:「知識の勝利です!」  GMよしの:戦闘終了!   ピエル:南無阿弥陀仏〜   イクス:残り時間なんぼだろう   イノリ:「さって、剥ぎますか」ナイフ構えた   ピエル:「攻撃…来なかったな…(ぴえる〜ん)」   イノリ:うわーデフォルメされたー(笑   シャオ:「ずいぶん弄られちまったぜ」きっと中の服はぼろぼろだ(笑)  GMよしの:ああ、はぎ取り1人で50分かけても、シナリオ上問題にはならない   マリン:「普通、来ない方が幸せだと思うんだけどぉ」(笑   シャオ:ならイノリに任せたー(笑)   イノリ:では、ぞんぶんにはぎとらせてもらいましょう!!(笑い   イノリ:一気に行きますね?  GMよしの:道中の判定で迷ったりしたら、問題になることがあるかもという感じ   イノリ:2d6+2 A (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [4,5]+2 = 11   ピエル:「一発も来ないのも寂しいもんだ…」   イノリ:2d6+2 B (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [1,5]+2 = 8   イノリ:2d6+2 C (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [6,4]+2 = 12   イノリ:2d6+2 チー (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [2,4]+2 = 8   イノリ:2d6+2 蟹 (yosh_dice) Inori_G -> 2d6+2 = [5,4]+2 = 11   シャオ:おー・・蟹?(笑)  GMよしの:蟹?   ピエル:スコーピオンか?(笑   イノリ:あ、蠍か。ゴメン   シャオ:これはいいものだ   イクス:蟹と蠍じゃカースト的に凄い差が(笑)  GMよしの:合計3800  GMよしの:と自動の分が…   イノリ:「ふぅ……なんでしょう? 蛮族になった気分です」便利ナイフ片手に  GMよしの:290かな  GMよしの:ここだけで4090  GMよしの:ダイス目分の内訳は  GMよしの:1000+300+1000+300+1200、あってるよね?   マリン:それは12宮的カーストじゃないですか(笑   シャオ:うん   シャオ:あってる   イクス:あってる(両方)   シャオ:ひでぇ(笑) 具体的な戦利品内容は  豪華な武器・500G×2  意匠を凝らした武器・150G×2  豪華な武器・500G×2  意匠を凝らした武器・150G×2  毒針と猛毒袋・1200G 以上がダイス分で、自動の分が  甲虫の殻・30G×3  良質の殻・150G  サソリの殻・50G でした。  GMよしの:さて、そろそろ帰り道を考慮すると、引き返した方がいい時間になりました   イノリ:「ふぅ、では撤収しますか」   シャオ:「そろそろ時間って所か」   マリン:「そろそろ時間かしらぁ…入賞できるといいわねぇ」   ピエル:「だな。ちゃっちゃと帰るか」   シャオ:「おうよ、撤収すっぞー」>皆   イクス:「了解であります」  GMよしの:それでは一気に撤収してよろしいかー>ちりり   シャオ:はーい   ピエル:あいさー   マリン:あーい   イノリ:あいさー   イクス:OK  GMよしの:では帰り道、30mの穴に苦戦したりもしつつ   シャオ:ロープ等は回収  GMよしの:回収了解  GMよしの:■大会会場  GMよしの:大会スタッフ「はい、お帰りなさい、討伐ご苦労様でした!」   シャオ:「間に合ったようだな、よかったぜ」   イノリ:「いやー、剥ぎました剥ぎました」という神官一人  GMよしの:大会スタッフ「それでは、蛮族からの戦利品をこちらにいったんご提出ください。厳正なる審査のうえで、後程お返しいたします」   マリン:「とりあえず帰ってこれたわぁ、戦利品はどこに出せばいいのかしらぁ」   イクス:むしろ神官こそが剥ぎ取りの王子様  GMよしの:といったところで、最後のセリフにEをつけて、結果発表をお待ちください。   シャオ:「おうよ。任せたぜ」と戦利品提出   イノリ:「さって、これで資料や実験材料が買えますよー」やほーい といった所でE   シャオ:「殴られまくっちまったからな、入賞したいところだぜ」E   マリン:「これで入賞したらベルちゃんの耳にも届くかしらぁ…」 わくわくしながらE   ピエル:「堅さが売りなのに全然殴られなかったのが寂しいぜ…(ぴえる〜ん)」E   イクス:「セブンスターの系譜として恥ずかしくない成績だとよいのでありますが…」E  GMよしの:■結果発表  GMよしの:PCたちのチームは…  GMよしの:第1位! 優勝です!  GMよしの:「第2回蛮族討伐レース!」-END- 蛮族からの戦利品総額4650G×1.0(ルートによる係数)=4650ポイント これにより、PCたちのチームは優勝となりました。 ■第2回大会のポイント係数 以下のようになっていました。  北の森林地帯…1.0  東の山岳地帯…1.3  遺跡と花の丘…1.0  Jウォーキー…1.2  北の湿地帯……2.0 第1回に比べると、東の山岳地帯の係数が高くなっています。 きっと戦利品獲得に不利という噂が流れて、人が減ったのでしょう(笑) ■遺跡と花の丘ルートの戦利品について ここは第1回とは逆に、かなり戦利品が出やすいルートでした。 戦利品獲得で7の結果ばかり出た場合はシミュレーションしていたのですが、 ここだけ、他の2倍近く出るという…。 フォルミカたちが出目低くても100G×2を落とす…あれ、この金額アードラーの最高額戦利品と一緒だ(汗) まあ、そういうわけで初期人気度は3番目なのに、係数1.0という控えめ設定にしておいたのですが、 それでもがっぽがっぽ稼がれ(出目よかったですしね)、 第1位の基準を大きく上回るポイントで優勝したのでした。